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但你或许很难想象,在相隔一个资料片的熊猫人之谜版本,一个80级的防骑竟能轻松单刷这个“史诗级BOSS”,而这一切甚至不算BUG,只是对游戏机制的极致利用。
属性膨胀的开始
魔兽世界每开启新资料片,“属性膨胀”都是必然趋势——通过提升装备基础属性,让旧版本的“神器”迅速过时。而熊猫人之谜也是第一个真正意义上属性膨胀的版本。
巫妖王之怒版本的象征级武器“影之哀伤”(橙斧)曾是无数玩家的梦想,它每秒伤害344.1,能轻松碾压同版本所有武器。而熊猫人之谜版本随便一把武器都能碾压橙斧,82级武器每秒伤害直接飙升至2306点,相当于橙斧的6.7倍。
熊猫人之谜一个全身蓝装的80级角色,属性能甩开25H冰冠堡垒(ICC)毕业角色“几条街”,而这种跨版本的属性碾压,也为80级防骑单刷25H巫妖王埋下了伏笔。
防骑单刷机制
光有属性还不够,防骑的两个核心机制才是“单刷奇迹”的关键。
首先是正义盾击与精通、急速的联动。
熊猫人之谜版本的防骑,核心技能“正义盾击”能减少30%物理伤害,且减伤效果受“精通”属性加成,同时“急速”属性会缩短技能公共CD。
这意味着只要堆够急速和精通,防骑理论上能实现“无限盾击”——全程覆盖100%免伤(实测会受到1%伤害,但已足够忽略)。而凭借熊猫人版本的80级蓝装,这种“近乎无敌”的状态完全可以实现,生存问题迎刃而解。
更“逆天”的是复仇机制。当时的防骑受到伤害时,会将“未减免前伤害的2%”转化为攻击强度,持续20秒。
想象一下:25H巫妖王的攻击本就高额,防骑用“无限盾击”减免99%伤害后,剩下的1%伤害依然能通过复仇机制转化为巨额攻击强度。
最终的结果是:防骑一发盾击暴击就能打出几百万甚至上千万伤害,面对巫妖王上亿的血量,也只需“几刀”就能解决。
暴雪的回应
第一个发现这种玩法的外服玩家曾向暴雪提交“BUG报告”,但暴雪的回复出人意料:“这是对游戏机制的正常利用,不算BUG。”
得到默许的玩家们开始了更疯狂的挑战:从80级的25H巫妖王到85级团本“巨龙之魂”的BOSS,再到90级“魔古山宝库”的伊拉贡(掉落稀有坐骑“星光龙”),各种职业单刷攻略层出不穷。
直到单刷之风越演越烈,并且防骑在团本中的表现也越来越夸张,暴雪终于“坐不住了”。
为了不影响90级防骑玩家的体验,设计师给“复仇机制”加了一条限制:“转化的伤害不得超过防骑自身生命值上限”。从此,80级防骑虽仍能保持超高减伤,却因输出不足再也无法单刷高难度BOSS,这场“小号奇迹”才算画上句号。
熊猫人之谜怀旧服的调整
暴雪在熊猫人怀旧服修复了这个bug,还做了些调整:拉群怪复仇不再递减;BOSS 没命中也能获得正确复仇;开减伤前三秒受伤害,复仇加成就按减伤后算;攻击强度加成调回1.8%。
这也意味着不用卡BUG,坦克也能很强(只是没有当年那么强)。
国服距离熊猫人之谜版本还有3个月左右,届时国服玩家也有几乎单刷H巫妖王了,不过与当年不同的是,部分职业可以要等5.4版本装备起来之后才能单刷。